Street Fighter™ 6 یک بازی مبارزهای است که توسط کپکام (Capcom) توسعه و منتشر شده است. این بازی در فوریه 2022 معرفی شد و به عنوان هفتمین نسخه اصلی در مجموعه بازیهای Street Fighter منتشر شد. Street Fighter 6 در تاریخ 2 ژوئن 2023 برای پلتفرمهای PlayStation 4، PlayStation 5، ویندوز و Xbox Series X/S منتشر شد، در حالی که نسخه آرکید آن توسط Taito منتشر خواهد شد.
این بازی بر پایه موتور RE Engine توسعه یافته است و از قابلیت بازی مشترک بین پلتفرمها و شبکه رولبک (rollback netcode) پشتیبانی میکند. بازی سه حالت اصلی به نامهای Fighting Ground، World Tour و Battle Hub را ارائه میدهد. حالت Fighting Ground شامل مبارزات محلی و آنلاین، حالت آموزش و حالت آرکید است. حالت World Tour یک حالت داستانی تکنفره است که شخصیت اصلی (avatar) سفارشیپذیر را در محیطهای سهبعدی مشابه شهر متروی Final Fight و کشور کوچک Nayshall قرار میدهد. حالت Battle Hub نیز به عنوان یک حالت لابی آنلاین عمل میکند و شامل امکاناتی مانند مسابقات رتبهبندی شده و غیررسمی، استفاده از شخصیتهای سفارشیپذیر، شرکت در رویدادهای ویژه و بازی با عناوین آرکید کپکام میباشد.
در Street Fighter 6 از سه حالت کنترلی استفاده میشود: حالت “کلاسیک” که شامل شش دکمه و قابلیتهایی شبیه به نسخههای قبلی است، حالت “مدرن” که یک مختصرسازی چهار دکمهای است که حرکات ویژه را به همراه ورودی جهتی به یک دکمه اختصاص میدهد، و حالت “پویا” که در بخشهای خاصی از حالت Fighting Ground قابل استفاده است ولی در مبارزات آنلاین مجاز نیست. این حالت از یک طرح کلیدی تک دکمهای استفاده میکند که بر اساس محدوده انجام حرکت، حمله را انجام میدهد.
Street Fighter 6 شامل سیستم Drive Gauge است که برای تشویق خلاقیت بازیکن طراحی شده است. این سیستم برای پنج تکنیک مختلف قابل استفاده است و باعث میشود بازیکنان باید انتخاب کنند کدام تکنیک را بیشتر اولویت دهند. بیشتر مکانیکهای Drive Gauge بر پایه مکانیکهای موجود در بازیهای Street Fighter قبلی میباشد. بازی سه نوع کنترل را داراست: حالت “کلاسیک” که یک چیدمان شش دکمهای است و به طور مشابهی با ورودیهای نسخههای قبلی عمل میکند، حالت “مدرن” که یک چیدمان چهار دکمهای ساده است که حرکات ویژه را به یک دکمه به همراه ورودی جهتی اختصاص میدهد، و حالت “پویا” که در بخشهای خاصی از حالت Fighting Ground استفاده میشود، اما در مبارزات آنلاین مجاز نیست.
در Street Fighter 6 هر شخصیت سه حرکت ویژه سوپر (Super Combo) دارد که بر اساس سطح شارژ آنها قابل استفاده است. هنگامی که سلامتی بازیکن پایین است، حرکت سوپر سطح 3 آن به عنوان “Critical Art” شناخته میشود که قدرت بیشتری دارد و همچنین صحنه سینمایی گستردهتری دارد. برخی حرکات فقط با توجه به تعداد سطحهای پر شده در حالت Drive Gauge قابل لغو به حرکات سوپر هستند. به عنوان مثال، حرکات ویژه EX/Overdrive فقط قابل لغو به سطوح بالاتر از سطح 1 هستند، در حالی که حرکات ویژه عادی بدون ضایع کردن Drive Gauge فقط به سطح 3 لغو میشوند. همچنین، نوع “مبارزه شدید” نیز برای بازی وجود دارد که به بازیکنان امکان مسابقه در مبارزاتی که قوانین و جادوییهای ویژه دارند را میدهد.
یکی از ویژگیهای جدید در Street Fighter 6 سیستم نظرات زنده است که در آن کامنتاتورهای انگلیسی و/یا ژاپنی اقدام به تماشای وقایع در زمان واقعی میکنند و حس مسابقه را به بازی میبخشند یا امکان پشتیبانی از بازیکنان را فراهم میکنند. هشت کامنتاتور مختلف در این بازی حضور دارند، چهار تا از هر دو نوع کامنتاری: کامنتاری بازی و کامنتاری رنگ، هر کدام از دومی اختیاری هستند. آرو، جرمی “ویچوس” لوپز، استیو “تیستی استیو” اسکات و کوسوکه هیرایوا چهار کامنتاتور بازی هستند، در حالی که دمون کاکا، تیا “زلینا وگا” ترینداد، جیمز “جیچنسور” چن و هیکارو تاکاهاشی چهار کامنتاتور رنگ هستند.
شخصیتها: بازی با 18 شخصیت اصلی در روز عرضه عرضه شده است. برخی از شخصیتهایی که قبلاً در سری حضور داشتند شامل Blanka، Cammy، Chun-Li، Dee Jay، Dhalsim، E. Honda، Guile، Juri، Ken، و Ryu هستند. همچنین، بعد از عرضه اولیه بازی، 4 شخصیت اضافهتر در طول سال اول عرضه بازی به بازی اضافه خواهند شد، که اولین شخصیت اضافه شده در ماه سپتامبر 2023 عرضه خواهد شد.
نقد و بررسیها0
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.